Recursive Grid 递归网格
Recursive Grid 会在当前区域中反复细分,像逐层放大的地图。它适合小图标、细小按钮、画布对象,以及需要连续操作同一区域的场景。
从 Normal 按 f 进入,默认是 3 × 3:
qwe
asd
zxc
- 定位键
和 Grid 的区别
Grid通常在固定层数后完成,适合快速到达一个区域。Recursive Grid默认在点击后保留会话,可以继续从当前区域细分。
控制
| 按键 | 作用 |
|---|---|
| 标签键 | 在当前格中继续细分 |
Backspace / Tab | 返回上一层;根层再退则退出 |
Space | 回到第一层 |
Enter | 移动到当前区域中心,不点击 |
` (Tab上的那个按键) | 切换每层是否跟随鼠标 |
Primary | 临时使用 Normal 的移动、滚动和点击 |
Primary+Q / Esc | 返回 Normal |
配置
toml
[recursive_grid]
grid_cols = 3
grid_rows = 3
keys = "qweasdzxc"
max_depth = 10
min_size_width = 1
min_size_height = 1
cursor_follow_selection = true
[recursive_grid.lifecycle]
after_finish = "keep"
after_click = "keep"