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Bisect 二分定位
Bisect 是不显示字母的递归定位模式。从 Normal 按 Primary+F 进入,用四个方向键反复保留当前区域的一半,鼠标默认跟随到区域中心。
| 按键 | 作用 |
|---|---|
H / L | 保留左/右半区,宽度减半 |
K / J | 保留上/下半区,高度减半 |
U | 在当前区域显示 UI Hint;按 Tab、Backspace 或 Esc 返回原二分区域 |
I | 在当前区域启动 Text Select;按 Esc 返回当前二分区域 |
Tab / Backspace | 撤销一次二分;根层再退则返回来源模式 |
Space | 回到整屏 |
Enter | 移到当前区域中心并完成选择,默认不点击 |
` | 切换光标跟随 |
Primary | 临时使用 Normal 的移动、滚动和点击(发布配置已启用) |
Esc | 返回来源模式 |
Primary+Q | 返回 Normal;从 Window 借用时恢复窗口会话 |
两条中心参考线表示左右与上下的切分位置,每次按键只选择一个方向的半区。例如 L → J → H 会依次保留右半屏、该区域的下半区、再取其左半区。没有字母表、可调行列数或四分动作;方向键可以独立改绑。
区域 UI Hint 和 Text Select 使用各自现有的扫描和显示设置,Text Select 可以用 Alt+C 细分并复制部分文字。可在 [bisect.bindings] 改绑 area_hint 和 area_text;旧配置中已有的继承动作会保留。
和 Recursive Grid 共用的行为
区域填充、描边、到达终点后的背景沿用 Recursive Grid 的样式,颜色和线宽在 [bisect.ui] 单独配置。点击后默认保持当前区域,可以继续二分;确认或到达限制后,先撤销一层或重置才能继续选择。切屏插件开启 preserve 时会在新屏重放方向路径。
默认最多二分 20 次,最小宽高各为 2 个坐标单位。当宽度无法再缩小时仍可上下二分,反之亦然。达到最大次数或两个轴均无法继续时,执行 after_finish(默认 keep)。
独立配置
toml
[normal.bindings]
"primary+f" = "bisect"
[bisect]
max_depth = 20
min_size_width = 2
min_size_height = 2
cursor_follow_selection = true
inherits = ["hotkeys", "normal"]
temporary_mode = "normal"
temporary_mode_keys = ["primary"]
[bisect.bindings]
h = "bisect_left"
j = "bisect_down"
k = "bisect_up"
l = "bisect_right"
[bisect.lifecycle]
after_finish = "keep"
after_click = "keep"
[bisect.ui]
line_width = 1要改用方向箭头,例如设置 h = "none"、arrow_left = "bisect_left",其余方向同理。临时 Normal 层会消耗激活键;若希望从其他模式按 Primary+F 直接进入 Bisect,请在该来源模式的 bindings 中显式配置这个组合键。
更多参数见配置参考。