Window:移动与控制窗口
移动、缩放、居中、切换窗口状态,并控制应用和系统声音。
操作步骤与默认按键
进入时会激活并锁定鼠标下的窗口。之后鼠标移开,也不会自动换目标。屏幕上的数字表示窗口编号,输入编号即可激活目标并把鼠标移到它的中心。
| 按键 | Window 中的操作 |
|---|---|
H / J / K / L | 向左 / 下 / 上 / 右移动;按住可连续调整 |
S | 在移动与中心缩放之间切换 |
C | 居中 |
D | 移到下一块显示器 |
F / Shift+F | 最大化/还原;最小化/还原 |
| 数字 | 按编号选择窗口 |
Tab / Shift+Tab | 下一个 / 上一个窗口;在标签组内优先循环成员 |
X | 请求关闭当前窗口;应用可能显示保存确认 |
Z / Shift+Z | 撤销 / 重做窗口调整 |
Shift+C | 恢复本次窗口会话初始的位置、尺寸及窗口状态 |
默认只列出当前屏幕、非最小化的候选窗口。已有编号尽量保持稳定,关闭窗口不会把其余窗口重新编号;重新进入时可能回收空缺编号。只有可能组成更长编号的前缀才等待,默认 250 ms。
需要点击一下应用?按住 Primary 临时使用 Normal 的鼠标移动、滚动和点击绑定,松开后继续调整原目标。Window 各模式的方向键独立配置,修改 Normal 的方向键不会自动修改这里的键位。
用网格快速移动
Window 的 Move 状态可以在上层激活真正的 Grid 或 Recursive Grid,底层仍锁定同一个窗口。默认 G 或 Primary+G 进入 Grid,Primary+F 进入 Recursive Grid;裸 F 保留最大化操作。
入口来自 Normal 的有效配置:编译时将指向这两个模式且不与 Window 绑定冲突的入口补入 Window;已有绑定(包括 none)优先。修改 Normal 的入口、别名或应用覆盖后会重新计算,临时 Normal 的入口也沿用其配置,不固定为 G/F。
上层完整沿用原模式的网格、Tab/Backspace 回退、Space 重置、跨屏路径保留及完成配置。网格实际移动鼠标时,窗口中心跟随定位点,边缘受目标屏幕工作区约束。退出到 Normal/Idle 或自然完成返回时回到 Window;keep 则继续定位。一轮定位共享一次窗口撤销记录。
音频控制
以下默认组合键在 Window、Quick 和 Editor 中可用。按住 V 再按对应键;系统操作额外按住 Shift。
| 操作范围 | 降低 / 提高音量 | 静音切换 | 上一个 / 下一个输出设备 |
|---|---|---|---|
| 当前目标窗口所属应用 | V+J / V+K | V+M | V+H / V+L |
| 系统 | Shift+V+J / Shift+V+K | Shift+V+M | Shift+V+H / Shift+V+L |
音量每次变化 1%;提高音量不会自动解除应用静音。同一应用的多个窗口可能共享音频会话。
- Windows:应用音量需要可用音频会话;没有会话时先让应用播放声音。切换设备后是否立即迁移当前声音取决于应用。
- macOS:系统音频支持 macOS 14+;应用独立音频需要 macOS 14.2+ 和系统音频录制权限,本地处理会增加音频延迟。某些输出设备不支持软件音量调节。